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【消息】电子竞技崛起背后沉迷者的热情与腐化

发布时间:2020-12-25 16:42:10 阅读: 来源:清水泵厂家

电竞是一个宽泛的概念,许多游戏都有自己的电竞比赛和组织,但无一例外地这些游戏都要求玩家拥有极强的手脑协调能力与反应能力。

如果你在过去的25年时间里离开了地球,当你再度归来的时候会发现世间很多东西都产生了天翻地覆的变化,但是其中可能并不包括体育世界。

信息革命彻底改变了人们的生活:购物、聊天、约会、政治乃至消费文化,但是体育仍旧维持了原样。足球仍旧是那个足球,场上22个人需要将足球踢入对方大门才有机会取得胜利。高尔夫也仍旧是那个高尔夫,只有将球击入小洞才能得分。在过去的100年里,似乎没有什么新的主流运动被发明出来。

但是,果真如此吗?

在伦敦东部,知名战队Fnatic的创始人Sam Mathews开设了一家电子竞技概念商店,这家店的名字叫做Bunkr。这家标榜为"世界首家电竞概念商店"的商店开设于去年12月,地址选在了伦敦最为时尚的Shoreditch地区,在这里顾客可以选购电竞装备,与喜爱的电竞队员见面,观看直播与电竞比赛。

电竞是一个宽泛的概念,许多游戏都有自己的电竞比赛和组织,但无一例外地这些游戏都要求玩家拥有极强的手脑协调能力与反应能力。这些电竞比赛与传统运动比赛并无二异,每支队伍都有自己的支持者,他们可以到现场看比赛,为他们喜爱的明星加油助威。

Sam Mathews13年前在母亲的资助下创立了Fnatic战队,并将其建立成为了全世界最为成功的电竞战队之一,它拥有不同的支部,每年在全球大大小小600余项赛事中出场比赛,涉及的游戏包括《守望先锋》、《使命召唤》、《CS》、《Dota》以及《英雄联盟》。

尽管这是一支成立于英国的队伍,但其中甚少有队员来自本土,但他们却赢得了无数殊荣。Fnatic曾是第一届《英雄联盟》世界冠军,而他们的《CS》战队则被认为是史上最佳之一。"电竞是除了足球以外,第一项真正拥有全球影响力的运动。"Mathews如是说道。

说道足球,诸如曼城这类的足球俱乐部已经开始签约来自《FIFA》游戏的职业玩家了。而一些更具野心的俱乐部如巴黎圣日耳曼则已经签约了许多来自不同电竞游戏的职业玩家了,其中就包括《英雄联盟》的玩家们。背后的逻辑相当简单:电子游戏能够吸引无数年轻人的目光和喜爱(举例来说,现在孩子第一次接触到足球俱乐部的地方通常是在《FIFA》里),因此投资电竞将会在未来取得巨额回报。

根据电竞数据收集组织Newzoo的调查,在过去的5年中,电竞产业收益已经从1亿美元飞涨到4.65亿美元了。而全球电竞观众也达到了3.85亿人之巨,其中1.91亿人经常观看电竞比赛,而还有1.94亿人偶尔观看电竞比赛,是潜在的电竞观众。

电竞选手的收入也日益水涨船高,以韩国知名电竞选手Faker为例,他每年的收入高达200万欧元,而这还不包括他的比赛奖金和商业赞助费用,而他不过仅仅21岁而已。但是这些电竞明星会否在将来与C罗或是梅西一争高下呢?如果真的有这么一天,我们是否应该感到忧虑呢?

波兰电竞"奥运会"

位于波兰西部的Spodec体育场是一座繁忙的体育馆,接受举办各种文体赛事。而今年2月,他们举办了世界上最大的电竞赛事。上千名孩子和年轻人聚集在体育馆内观看每年一度的英特尔极限大师杯赛决赛。

这不仅仅是一场比赛,各类电竞相关的企业在比赛场地内展示他们的商品,参观者也可以在可自由升降、360度旋转的电竞椅上体验各种新游戏。场馆内震耳欲聋,充斥着游戏中的厮杀声和枪声,电子屏幕上闪烁着炫目的技能和战斗场景,在这很难找到一块绝对安静的地方。

专业的电竞选手和公司来这参加比赛,赢取巨额奖金。赞助商则来这展示他们的商品,希望有朝一日能够进军主流电竞市场。此时,Fnatic战队正在比赛中同来自美国、韩国以及欧洲的顶尖战队对战。虽然Fnatic是一支英国战队,但是他们之中甚少有队员来自英国,它更像是一支国际战队。

今年是第五年英特尔极限大师杯赛决赛于波兰的这座体育馆内举办决赛。现在这项赛事的举办时间长达两周,而过去,仅为一周。今年这项赛事的各项数据又创下了全新的记录:173500人在现场观看了比赛,而有4千600万人观看了网络直逼。

在ESL(一家在全球组织电竞赛事的公司)的历史上,这是转播最多的一次赛事。瑞典媒体集团Modern Times于2015年向ESL注资8700万,购买其股份,现在看来这一投资确实是物有所值。

ESL主要在Twitch上直播该项赛事。而仅在2011年,Twitch才被建立,3年以后的2014年,亚马逊以8.7亿美元的价格收购了Twitch,现在看来这又是一笔物超所值的收购,因为现在电竞已经彻底成为了这个星球上最为流行的赛事之一。

在这背后,真正令人大吃一惊的是,电竞已经成为了最受观众瞩目的体育赛事之一,远超常人想象。ESL的创立人Ralph Reichart现在仍对这一盛况感到难以置信:上千名观众目不转睛地盯着电子屏幕观看别人在虚拟世界战斗。他笑着说:"在一开始我们就抱着试试的心态去做这件事,许多人包括我们的父母对于我们(建立一家电竞赛事组织公司)都觉得很疯狂。"

英特尔极限大师赛创立于2006年,ESL基于社交媒体、直播、更快的网络以及更多赛事游戏四个方面推动这项赛事的发展。值得一提的是,该项赛事的举办地波兰Katowice距离奥斯维辛仅30公里之遥,并且这个城镇本身是一个衰败的矿业城市,所有这一切,令它看起来像是旧时代的代表,而今却成为了电竞事业的重镇之一。

Reichart解释了发生在背后的故事:"五年前,Katowice的市长联系了我们,他说'在我们这有一个叫做Spodec的体育馆,并且我们的城市也处在转型之中。过去我们以矿业为名,而今我们希望将其打造成一个娱乐城市,而电子游戏能在其中起到至关重要的作用。'"

如今Katowice以英特尔极限大师赛而闻名,Reichart管它叫做"电竞界的伍德斯托克"(伍德斯托克是史上最为著名的户外音乐节)。"有些音乐节历史悠久,充满特色,而我们也希望将Katowice打造成这样一个节日,不,不仅仅是节日,而是一个象征。"

搜寻首尔

如果你想追寻电竞的中心,那你不应该去波兰,而应该去韩国,那里是电竞产业的发源地。

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